失落近亲在空洞骑士游戏之中是比较难打的怪物,虽然失落近亲的击杀难度要比残破容器大很多,但是他的随机可能性较大。本身角色死亡之后的复活点距离非常的近,因此就算是肝也能够肝死失落近亲。失落近亲如果是跟残破容器相比较的话,主要是跳跃方面的改变,玩家失血过多基本都是因为他的跳跃间隔。
失落近亲连跳两次的概率非常高,要是仍旧使用对付残破容器的突脸套路的话肯定会被反打,看到他起跳的时候就要直接转换另外一种思路。首先我们可以先朝着他的所在地奔跑。从他开始起跳动作到起跳完成基本上我们有奔跑三步的时间,如果他是原地跳的话我们还能够有一步路的回头容错。等到失落近亲第二次起跳的时候我们可以使用冲刺来规避掉,建议去带冲刺大师完成难度会更低一些。失落近亲还有一个难点在于能够大幅度产出瘟疫球;如果是走速通流的可能第一发骨钉打不破瘟疫球。他的冲刺平砍几乎没有任何的前后摇,我们本身与他又处于同轴位置很难躲掉。空中有瘟疫球底下有冲刺平砍一个球还能操作,两个球就基本上会必定受伤了。
如果我们已经获得了防御者纹章的话,这些瘟疫球可以直接清掉。失落近亲施放出来的烟雾与场景的配色非常的相像,而且上升的瘟疫球也是同一颜色,对于感光不好的玩家不太友好。