我们要明确每种部位的圣遗物属性。生之花固定主属性为生命值;死之羽固定主属性为攻击力;时之沙主属性可以为攻击力、元素精通、元素充能、防御力、生命值、治疗加成等一系列属性;空之杯主属性除攻击力、防御力、生命值、元素精通、元素充能、治疗加成等属性,还可以增加元素伤害加成;理之冠主属性覆盖了所有部位的属性,且额外添加了暴击率和暴击伤害。除了这些固定属性外,每个圣遗物还有4个副属性,副属性与主属性无关,完全随机。
在对战或者探索中,不同的角色可能要依赖不同的属性。譬如,一些输出型角色可能更依赖攻击力和暴击率、暴击伤害,而坦克型角色则可能更需要更高的生命值和防御力。治疗型角色更加依赖生命值和治疗加成。元素角色则需要更强大的元素精通和充能等。圣遗物的选择,需要根据角色的类型和技能来搭配。
在原神中还有一套圣遗物套装效果,这会进一步影响到圣遗物的选择。不同的圣遗物套装,有着不同的效果,像“流浪大地的乐团”套装提供攻击力与副元素充能两种增益效果,适合善于利用元素反应进行输出的角色;“破军”套装提供的暴击效果,适合善于进行高额单体物理伤害的角色等。完整的两套套装效果,优于一套四件和一套两件的效果,今后选择时,还需考虑套装属性与角色的关系。
提前知道角色的硬技能,是更准确选择圣遗物的关键,譬如莫娜的大招伤害与她的最大生命值相关,因此这类角色生命值提升较为重要;迪卢克战斗中主要以普通攻击为主,所以这类角色对攻击力与暴击需求较高;菲谢尔的输出主要依赖鸦羽和大招,这类角色的元素精通和元素充能就显得尤为重要。
要注意保持圣遗物副戒属性与主属性的匹配性。以时钟、杯子、冠冕的主属性为例,较优方案往往是攻击%/元素伤害%/暴击伤害或者暴击率,而副属性最好能有攻击力、暴击率、暴击伤害,可以大大提升角色的伤害。初始副属性为四的圣遗物最有可能成长为高品质圣遗物,可以优先追求副属性为四的圣遗物。
选择圣遗物时,先看角色需求,再考虑套装搭配,最后看圣遗物各属性是否满足角色需求,逐步提升角色的实力。以上只是一份通用的建议,每个玩家都应该根据自己的实际情况,进行适合自己的选择。收集、优化圣遗物,正是原神游戏的魅力之一,希望每一位“旅行者”都能找到适合自己的路线,获得更高的战斗效能!