这关难度系数很大,地图虽然是完全对称的类型,但是开局给的空位都是离营地非常远的,很多玩家认为只有在怪物刚出动的时候消灭掉才是最好的战术。但这一关恰恰相反,最开始的战力要在最右边,只要保证怪物不攻击掉萝卜就可以。右边的建筑物比较小,容易处理掉,之后可以慢慢改变战力向中间和前方转移。和一般的前强后弱的战术不同,这关的要点就是一定要把握好处理建筑的顺序,先处理简单的再处理难打的。还要注意这是一个照明关卡,中间的灯不能够熄,否则地图变黑的部分无法锁定,即使有关物塔也无法攻击,可能会造成战术的混乱,建议在灯的下方位置直接安一个火焰台来输出能量。这里会出现一个新型的木桶怪物,他的特点就是可以随机降落在地图的炮塔和建筑上面,在二十秒之内将其带走,无论是带走哪一个对玩家都是损失。所以在遇到这样的木桶怪的时候要锁定攻击,他的缺点就是防御很低,生命值也很低,可以很快清理掉。
不过要注意可能会同时出现两个或两个以上的怪物一起行动,大范围攻击的塔台就显得格外重要,在炮塔聚集的地方可以再安置一个范围攻击的太阳花或者月亮塔,防止被多次搬运。即使清理掉所有的建筑,有了全部的空位之后,玩家也不能随意的去建造炮塔,一定要按照怪物自身的特点,主要核心还是减速泡泡和火焰塔。