伤害数值的显示是十分重要的,伤害数值的直观展示,不仅可以帮助玩家更好的了解战斗情况,也是游戏场景更为真实的表现。传说对决在显示伤害数值方面,采用了便捷精准的方式,并在不同的施法方式和场景下,呈现出不同的风格和效果。首先,玩家在进入游戏之前需要设定一个数值显示模式,包括:不显示伤害数值、显示自己的伤害数值、显示全部玩家的伤害数值。
玩家们可以根据自己的喜好和习惯进行设置,方便直观的了解战斗情况。采用了特效呈现方式来显示伤害,不同伤害数值对应不同颜色的特效,如红色表示攻击伤害,绿色表示治疗效果,黄色表示限制效果等。这种呈现方式不仅更为直观,也丰富了游戏场景的表现。在不同的施法方式下,伤害数值显示也有所不同。对于直线型的技能效果,伤害数值会依次在每个受伤范围内显示,让玩家清晰的了解技能范围和效果。对于范围型的技能效果,伤害数值会在技能施法后的瞬间显示,让玩家一目了然所有受伤范围内的伤害情况。
还为玩家提供了多种自定义选项,包括显示血量百分比、受到治疗时的特效等等,让玩家在游戏中体验更加丰富和自由的操作。总的来说,伤害数值显示设计简洁明了,便于玩家了解战斗情况,同时保证了游戏场景的真实呈现。在今后的开发中,相信还会有更多创新和突破,让传说对决成为越来越优秀的手游竞技之一。