金鸣的平A中的1A出手有一点慢,但是它范围大后摇还小。对面替身快好的时候可以用1A替身打先手。第二下平A是一个有无敌帧和瞬帧的踢,可以躲伤害和当成拉扯位移。三A是有扫地效果,三A伤害是金鸣五段平A里最高的一段。四A是一个后跳,实战可以搭配五A来骗对面的替身。一技能可以在单点释放,技能划普攻的情况下释放,在二A或者四A跳起的时候用也可以,跳起的时候按下方向键是一个抓取效果,不能抓取十级霸体,实战的时候可以用来卡对面替身和打连招伤害。
跳起的时候按上方向键是带瞬身的螺旋丸,这个技能操作有瞬帧可以穿墙。二技能是零帧无敌的瞬身,长按二技能消耗两格豆子打伤害,这个伤害打全还是很高的,实战推荐斩杀的时候再用二技能补伤害。但有一点是金鸣的大招时间很长,实战可以用来拖拖时间和自己的技能cd。金鸣的一技能划二技能节奏控制好可以实现一个全X轴的起手,替身下来也可以划二技能骗替身。一技能划二技能适合穿速度慢但是技能判定大的时候,二技能划一技能适合穿技能速度释放快,但是范围判定比较小,是一个全y轴起手的范围。
实战对局里金鸣起手可以一技能接二技能远距离摸奖起手,或者是二A踢起放螺旋丸接四A后跳起手,没有技能的时候可以二A和二技能划平A模奖起手。反手可以用技能或者平A的无敌帧闪走再闪回来,也可以二技能划二A接螺旋丸。一般对手会预判往后打,所以可以选择往斜前方闪,也可以博弈步闪。被对手打起手建议替身下来先平A,不太推荐替身放技能,螺旋丸的后摇太大很容易被对手抓后摇。
密卷推荐带散。对局里对面用通灵抓先手的话,被抓到后可以替身先平A试探,看清除对手在哪交通灵之后直接一技能带出去。X轴通灵起手一定要有两个豆子的情况下打比较稳定。也可以2二技能划一技能直接抢起手,利用平A优势起手,博弈不闪,抓后摇重新起手跟对手强行博弈。用二技能的时候划普攻也可以接二A,在对面替身下来可以打一A起手掏一下。自己用替身可以二A往身后打,再接二技能划普攻错y轴错开对方技能伤害。