新版本的永恩因为致命节奏的移除,让其在上路和战士类影响对拼能力大幅度下降,所以是不建议走上路的,目前只有中路是最适合永恩的位置。作为亚索的兄弟,永恩也有着很强的位移以及追击能力,同时在爆发和持续输出上也都是有着很大优势,利用E技能还可以来抵消对手的控制,在优势期滚雪球的能力也是很高的。
永恩的缺点也是比较明显,自身的输出比较依赖装备的提升,前期的强度不高很容易被打野抓死,对线的话容错也是比较低的。因为英雄成长数值不高,在大后期也不会有很大的优势。在符文选择上红色系电刑作为主符文能提高永恩的爆发,其次选择增加伤害以及移速的符文都是不错的选择,在副系符文中点出增加攻速的欢欣以及能对高血量造成额外伤害的砍倒。
因为线路选择走中,闪现+引燃的召唤师符文也是必带的,中路在面对脆皮的情况三级有着很高的斩杀线,而且新版的猛然冲击配合电刑也是能增加永恩前期的伤害。实战中电刑的触发机会是比强攻更简单一些,在三级前只要保证自身血量,不去刻意吃刀,三级之后再选择主动换血就能打出很好的压制力。在出装上第一件直接裸出破败,由于攻速与攻击力之后再是吸血杖,之后选择攻速鞋以及穿甲或重伤,第三件成装则是根据自己生存能力选择高伤害的无尽,或者是提升生存能力的盾弓。
如果实在打到了后期,则是稍微增加一些坦度,像是针对法伤的饮魔刀或者提升团战输出的复活甲都是不错的选择,如果对手爆发过高鸟盾或者千变者也是更好的。出装上很多玩家会进入到一个误区,觉得叠攻速打多个Q会更好一些,所以攻速鞋的优先级会相对高一些,但实战中只要自身伤害够,用EQW的连招就能造成半血,后续再补一个Q基本就能击败对手。所以裸破败之后再提升攻速,之后选择穿甲暴击就有着稳定的爆发。
除了主打爆发的电刑流,永恩还可以选择迅捷步伐这种攻速巡航流,在符文中选择汲取生命力来让线上有着更好的回复,副系点出骸骨镀层或者复苏之风也是能让永恩有着更好的坦度,复苏则是能提高他的护盾以及治疗效果。这套符文的玩法与电刑也是完全不同的,但更偏向于熟练度不高的玩家使用,因为有着较多的回复手段是能很好的在线上抗压慢慢发育,召唤师技能上则是将点燃换为传送。
出装选择上与电刑流的出装差别不大,只不过要优先出攻速鞋再出破败。团战的思路是要根据阵容的不同做出一定改变的,在我方阵容足够好的时候,有主动开团的英雄,就优先让队友开团,之后就能更稳定的用大招进场打出后手控制。如果没有能开团的队友,就尽量避免打团选择带线推塔,无法避免的时候也要保证有闪现,去提升大招的命中率,不然强行开团也是战败的结局。