猿飞阿斯玛是一个非常简单的a忍,他的技能相比很多b来说都是比较原始的。不过他的技能伤害比较高,且早起的时候是比较容易获取的,所以大多没有氪金的小伙伴都是用他打过决斗场和冒险的。他的技能没有特殊效果,也不能通过普攻改变形态,想要玩好阿斯玛需要灵活的走位。
阿斯玛的普攻一共有五段,不过想要连起来是很困难的,所以在对战的时候需要有节奏的控a。他的一技能也很普通,就是吐出一团火焰然后爆炸,这个爆炸的范围很大,且爆炸之后敌人会陷入僵直状态,无论是接二技能还是接普攻都是可以的。他的二技能则是发动三次大范围的查克拉刀攻击,这个攻击y轴判定很强,不过使用的时候有很大的后摇。奥义则是挥动更大的查克拉刀,在攻击的时候可以操控最后一段转向。
由于阿斯玛的大招非常容易被顶掉,所以实战中是不推荐频繁使用的。我们对抗一些手短的忍者时,可以用一技能逼对方的位置,之后普攻起手,只要打到了就光速接二技能。之所以不用二技能起手是因为同意被抓破绽,在平a命中的情况下对方是没办法打我们的。只要实战中时刻保持技能穿插5a,就不用担心伤害不够。
阿斯玛是很多小伙伴都第一个a,他虽然强度不算高,但是前中期决斗场还是可以用用的,毕竟他的技能范围也是一个优点。