仙阶系统是我们完成闯关第17章之后才会开启的,在仙阶系统中,我们需要完成匹配对战和实时对战。在这两个对战模式中完成任务后就能获得功勋,之后会根据功勋进行排名。在每周一的凌晨三点就会发放仙阶奖励,仙阶可以展示在主页,仙阶越高增幅的战斗力就会越多。
除了两种对战模式之外,在每天的日常任务中也是可以获得功勋的,只不过这两种途径都是有上限的。对战模式中的功勋赐福只能完成两次,赐福的任务大多都比较困难,比如单局击杀超过十次,单局不死亡英雄等等,只有完成之后才能领取功勋。当我们觉得功勋任务比较难的时候,可以用铜钱和元宝进行刷新。
仙阶一共有六个大阶级,每个大阶级又划分为十个小阶级,最高的阶级就是玄仙十阶。每周结算后会根据功勋的总量进行定阶,定阶的时候可能会升阶,也有可能会降阶。每次定阶结束后会发放俸禄奖励,仙阶越高奖励就越多。每周会根据仙阶的级别来设定功勋任务,任务的难度是逐渐上升的。想要进阶就必须完成这些功勋任务,否则在定阶的时候功勋就会不够。仙阶在id的后方会显示出来,可以在战斗的时候提供一定的战斗力增益。
仙阶系统就是一个段位排名系统,在这里需要足够的功勋才能达到更高的阶级。在仙阶的功勋赐福对战中,排到的敌人都是和我们同一阶的,所以完成任务的难度将会直线上升,毕竟对方手中也是有仙阶任务的。除非我们的实力超出对方很多,不然是很难完成击杀目标或者是胜利目标的,这两个目标完不成。定阶的时候功勋就不够,也就不能升阶了。