滚滚是游戏中非常强力的中单位选择,也多次出现在世界赛的舞台中。战前设置上快速施法的优势明显优于传统施法,施法的速度要比传统施法更快。快速施法比较怕弧形走位的敌人,和凤凰躲激光同理。角度的调整时间只要超过一秒,对面就很容易走位躲掉。能够有效提升技能伤害的装备只有标枪,其它武器的相加比都非常一般。
天赋点出加伤害再选择大炮,只要能打出暴击一下就是赚。位移是滚滚的核心,逃生方面非常强,各种高低差地形都能过。位移是拉野必备技能,夜魇与天辉都能够使用位移技巧来拉野提升效率。在对线能够单杀的情况下,可以用瞬间穿越来普攻补充伤害,也可以提前预判位移过去卡位置。滚滚是物理输出英雄,对线的英雄在护甲值没起来之前,输出是非常可观的。等到中期英雄护甲拉起来了,滚滚的伤害才会衰减。位移技能始终是生存大于输出,利用它来拉扯逃生的次数要远远多过追击终结敌人。滚滚在装备选择方面可以适当围绕此技能来构筑,不过也不用当做核心技能来看待。
滚滚初期的对线方式主要以混线为主,如果整体配置为212的情况下比较吃己方辅助的能力,在前两级的情况下需要去规避血拼。可以呼叫辅助来线上同时补刀,谁吃补刀不重要,关键在于等级千万不能被对面拉开。