勘探员的技能机制,勘探的陨石磁铁会随身携带磁铁,丢出后会吸附在人身上持续时间为二十秒。与携带磁铁的人靠近会产生反应,发生弹射或吸引,远离和现实里面的磁铁是一样的,同性相斥异性相吸,如果怼到到墙上会眩晕被撞的对象。勘探员自身携带一个永久磁铁,可手动改变磁铁的磁极。
最重要的一点就是消磁,有的时候磁铁明明丢到监管身上,但是还没过二十秒的期限,结果磁铁就没了。这种情况就是磁铁的另一个特性,在相同磁极的情况下,如果两块磁铁产生的链接断开,那么磁铁就会消除。不过不同磁极断开就不会消磁了,然后是吸引的操作,除了普通的丢个磁铁躲到墙后面吸。还有一个更实用的并且吸的更爽的延迟吸,因为磁铁的特性是只要开始吸附,那不管被放磁铁的对象跑多远都没用,都是会在进度条好了的时候被吸过来。所以可以先吸附在往墙体后面拉,延迟吸必须在吸附之前,产生吸附的时候尽快拉到模型后面,不然如果失误了就会和屠夫贴上。
比如在勘探救下人以后,和队友往反方向跑,监管如果继续追队友,就可以用延迟吸把监管吸回来保队友。接下来就是磁铁的互斥的用法了,互斥的弹射里面换位弹最能救活自己的方法,换位弹就是监管在身后快打到你了,就可以丢磁铁然后回头,会把自己往监管的来的地方弹,监管自然救护被弹到一开始要跑的方向。