尼菈有两个被动机制,一个是在尼菈周围的队友,为尼菈提供护盾和治疗的时候,会增强百分之七点五的队友给自身的治疗效果。需要注意的是,这个增强效果只对尼菈本身有用,然后就是队友在给尼菈套盾和治疗的时候,给治疗的队友的角色也会获得少量的盾和奶。在队友给自己套盾和治疗的时候,尼菈在附近也会获得一些盾和奶。还有一个被动机制是,尼菈补到的兵线,除了会跟最近的队友正常平分经验。自身还会获得平分经验值的一半经验值,比如上限一个人吃经验值是六十。
如果来两个人一起吃每个人会获得三十八点,那么尼菈就会额外再获得十一点经验值。开局只要能正常的补到近战的三个兵线,基本上不管怎么样都可以正常升二级,尼菈的一技能会向指定方向攻击。命中目标后加攻速和攻击距离,尼菈在正常不开技能的时候普攻很短,用一技能以后的普攻就远了。使用一技能消耗的蓝量很少,是尼菈除了普攻之外的主要输出手段,所以在对局里面要主升一技能。尼菈的二技能会给自己套上一层水雾盾,开启之后会增加移速,增幅的持续时间内减二十的法伤,该技能挡一切普攻和普攻类技能。
在水雾盾的存在的时候,靠近触碰队友之后,队友会获得一样的护盾,并且获得的加成效果是一样的。但是队友的持续时间是一点五秒左右,靠近队友可以给队友且延长时间。尼菈的三技能有位移且造成伤害,释放三技能之后会忘视角前方突进一段距离,然后对沿途的敌人会造成少量的物理伤害。命中敌我英雄小兵野怪可额外刷新一次技能,一共可以储存两次充能,如果在三技能突进的期间,尼菈使用一技能就可以打连招。一技能会在短暂的延迟之后,掀起水浪造成伤害,并且正常的提供一技能的加成伤害。
尼菈的大招会在一秒内,对范围内的敌人旋转造成多段物理伤害,转一会就会聚拢敌人造成最后一段伤害。在对局里面使用一技能加闪现,要注意自己的视角方向,实战对局里面主升一技能副点三技能。尼菈对线的时候,可以使用三技能双击,然后直接就是三技能和一技能的二连,还可以可以三技能接一技能加闪现。尼菈打团的话,可以用两段三技能之后,接一技能和大招闪现推,或者三技能推闪现开大,大招是可以把人吸过墙的。