莉莉娅被动是持续伤害和治疗,小鹿的技能命中敌人会造成持续伤害,类似痛苦面具的效果。伤害会持续三秒,如果命中的是英雄或者大型野怪,还会持续恢复自己的生命值。莉莉娅的被动对野怪的伤害是有上限的,随等级成长技能命中多个英雄,治疗效果并不会翻倍。从第二个目标开始,治疗效果变为三分之一,如果命中多个大型野怪,只会计算第一个野怪的治疗效果。
莉莉娅的一技能有伤害加速,一技能的被动效果是,莉莉娅使用任意技能命中敌人会提高移速,效果的持续时间是六秒。最多叠加四层,在莉莉娅去游走或者打团前,可以先利用小兵或者野怪先叠满被动,保持自己的高移速。可以让自己更加灵活,主动使用一技能,莉莉娅会对周围敌人造成伤害。对外围的敌人会造成真实伤害,莉莉娅的一技能可以接闪现,由于野怪没有护甲和魔抗,所以莉莉娅刷野的时候,不需要特意用一技能外圈刷。刷野内外圈的伤害是一样的,莉莉娅的二技能是范围伤害,小鹿跳到指定位置并造成范围伤害。
而中心范围命中敌人则造成双倍伤害,二技能的中心范围判定比较宽松,在中心范围外一圈也会判定为双倍伤害。莉莉娅的二技能虽然会位移一小段,但是二技能的位移不能穿墙,二技能使用距离远近可以调节。但是伤害生效的时间都是一样的,并不会因为贴身放二技能,就会更快地造成伤害。莉莉娅的三技能伤害暴露视野减速,莉莉娅会向前方扔出一个小球,初始位置可以调节,碰到敌人或者地形才会停止。对碰到的第一个敌人造成伤害减速,并且暴露视野持续三秒。莉莉娅在没大招前游走,抓人就靠三技能打敌人的减速,所以三技能的命中率决定是否可以抓到人。
莉莉娅使用三技能的时候,小地图上会有轨迹提示,用来限时小球的最终落点。莉莉娅的大招伤害减速控制,对受到小鹿被动持续伤害的敌人使用,首先会使敌人减速,持续一点五秒之后,敌人会陷入昏睡状态持续两秒。昏睡状态敌人无法移动或者行动,如果昏睡后自然醒来,就不会受到额外的伤害。抓人的时候可以三技能减速起手,然后A两下,如果对面有位移,可以先打一下平A,等对面交了位移。在二技能范围内,就打二A然后接三技能追击。