想要玩好瑞雯就要学会卡Q技能,卡好Q技能身上就一直有三层被动。Q技能外部是有一个白色的圈圈的,当白色圈圈快要到达数字一的时候,就释放Q技能,三段Q用相同操作下来,就算是一次完美的卡Q操作。卡Q的好处有两点,第一点就是下次Q技能的释放时间,会缩短到五点多秒。比如一级瑞雯的Q技能是十三秒的CD,而当使用卡Q的操作之后,Q技能冷却只有五点多秒,并且这个时候的瑞雯是有三层被动的。所以卡Q的第二个好处就是能够存被动,瑞雯的伤害主要来源就是被动的平A伤害加成,所以一级强势瑞文一定是卡Q的。
利用手上的三层被动以及马上刷新Q技能,导致极少数英雄才能在一级和瑞雯对拼,被动技能的消散时间是六秒钟。保留被动有两种方法,第一种再次使用技能,第二种平A攻击目标单位。所以就算一直一级并且没有CD装的情况下,通过完美卡Q还是可以一直延续被动的,第二种方法就是,在六秒之内A出这一下被动,那么被动的持续时间就会延长。但是需要注意的是,平A果实或者眼位,并不会消耗被动层数,同样也不会延长被动的时间。Q技能的中间的长方形是瑞雯位移的距离,圆圈是技能伤害范围,也就是说Q技能是先位移然后出伤害。
Q技能是可以跟随敌方的位移方向的,拖动摇杆的话就是手动释放了,可以配合螺旋QA来使用,也就是QA的同时位移到敌方身后。像打剑魔这类的英雄,这个技巧非常的好用,AQ是利用Q技能来打断平A的后摇,可以快速打满三段Q和平A的伤害。所以最好的情况下是平A起手,每一段都用Q技能去打断平A的后摇,光速QA会比螺旋QA稍快一点点。需要注意的是AQ是两段伤害,打太快的情况下没有出伤害是非常亏的。瑞雯的W技能是一个原地的脱手范围控制,可以打断敌方的关键技能,比如说像雪人大招这种需要吟唱的这种技能。W技能的作用是用来拉扯的,W的范围是比普攻大的,当对线换血的时候,在Q3击飞到对手以后,可以A一下然后再后撤一步,再接W技能的方式来拉扯对手。
这样的距离大部分英雄是没法第一时间还手的,就能起到一个拉扯的一个效果。E技能本质上其实就是个位移加护盾,重点的话就是换血的时候,一定要尽可能去用E技能去起手。这个技能本身就是个位移加护盾,可以配合Q技能去延长位移,可以QW起手之后直接打满一套,再E技能拉开。或者QWA一下之后直接拉开,这样可以更好的打出换血优势,防止技能真空期的时候被对面一直追着A。正常来说Q技能中间是有CD,导致连续放三段Q跑路的效率非常低,但是如果使用QEQ的话,中间就不会有停顿的感觉,能快速接近敌方。