求生者天赋页面当中,处于最末端的四个天赋被叫做大天赋,每个求生者最多只能携带两个大天赋。大天赋的携带与求生者角色的定位强相关,首先是救人位,大天赋的携带比较单一。一般都是化险为夷加回光返照,这些角色包括但不限于佣兵、大副、守墓人和野人。化险为夷又被叫做搏命,从狂欢之椅上将人救下来之后,会进入二十秒的无敌时间。期间受到的致命伤害会在搏命结束之后结算,携带这个天赋之后,可以避免求生者被救下椅子之后立马倒地。
能够给求生者队伍争取二十秒的修机时间,同时如果求生者被挂入地下室,有搏命的话可以利用搏命的无敌时间远离地下室。救人位自身救人能力比较强,能够更加稳定的给队友套上搏命,所以一般情况下来说,都是由救人位来携带这个搏命天赋。当然由于这个天赋非常强势,队伍当中的其它任何角色都可以,在队伍当中没有搏命的时候补一个搏命天赋,常见的可能会补搏命的角色有机械师、祭司、调香师和杂技演员等。回光返照又被叫做大心脏,这个天赋是每个求生者都应该携带的,ob位的天赋携带一般为飞轮效应加回光返照。
这些角色包括但不限于前锋、勘探员、牛仔和击球手、古董商,飞轮效应简称为飞轮,携带之后会获得一个主动技能,能够向前冲刺一小段距离。冲刺过程中免疫绝大多数伤害和控制效果,这些天赋主要有弥补牵制过程中的失误,平地躲刀和躲某些监管者的技能等作用。这个天赋在特定情况下会有非常高的收益,但同时这个天赋的容错率也比较低,实战过程当中非常容易产生破轮的情况。ob位非常适合带飞轮效应,是因为ob位在辅助队友干扰监管者的时候,可能会和监管者贴脸,这个时候就需要使用飞轮,来规避监管者的普通攻击伤害或者技能伤害。