芙琳娜的角色定位是五星水系后台增伤副C,打的是一个群体伤害,后台挂水、全队增伤和治疗为一体的角色。芙宁娜的伤害、后台挂水以及治疗能力,全部都集中在E技能上,E技能有两种形态。输出形态提供输出和挂水,治疗形态可以给出场角色持续回血,两种形态可随意切换。芙宁娜的大招则可以给全队提供大量增伤,主要的输出模式是开启大招和E技能后,下场靠E技能和大招后台输出,可以给全队提供增伤。
芙宁娜释放重击可随意切换当前状态,切换芒荒没有CD限制,只要还有体力释放重击就能一直切。芙宁娜登场的时候是默认荒性的,平A的攻击残生判定的时候,会根据当前是芒荒的形态,打出对应的灵息之刺或者涌流之刃。灵息之刺或者涌流之刃都是单体的元素伤害,打出灵息之刺后用重击秒切荒性,继续平A涌流之刃依旧能触发。灵息之刺和涌流的冷却CD是相互独立的,cd均为六秒,灵息之刺和涌流之刃虽然没有元素附着。但可以用来采集烈焰花和海露花,以及激活水元素方碑。
芙宁娜使用重击切换芒荒的时候,头上出现金黄色水滴图标,就代表着芙宁娜切换至芒性的白芙。头上逐渐深蓝色水滴图标,就意味着芙宁娜是荒性的黑芙。芙宁娜作为后台副C,在实战中也不会用平A重击打伤害,对非六命芙宁娜来说,平A基本上只用来触灵息之刺和涌流之刃的。重击则只是切换芒荒用的,所以在芙宁娜六命前,普攻完全可以不点,芙琳娜的E技能会当前的芒荒属性产生不同的效果。E技能为战斗形态释放,E技能会召唤三只小动物协助战斗,芙宁娜为芒性。E技能为治疗形态释放,E技能会召唤重锤的歌者,为驻场角色持续提供治疗。
两种形态的召唤物共相持续时间,使用重击切换芒荒的时候,召唤物也会切换至对应属性,这意味着一技能的战斗和治疗只能二选其一。选择的方式就是通过切换芙宁娜的芒荒属性,芙宁娜使用E技能会造成一段小范围AOE伤害,这段水伤为弱水元素附着并召唤一只海马、一只章鱼和一只螃蟹协助战斗。没有真空期实战基本就是全程覆盖,三只小动物会追随出场角色优先攻击,出场角色正在攻击的怪,出场角色不攻击时,则会优先攻击距离最近的目标。