迈特戴的普通攻击一共五个平A,一A和二A都是打的平推,三A会先打敌人两拳,然后后段上勾拳把敌人击飞。四A打一拳被击飞的敌人,五A跳起来把下落的敌人抓取,砸下五A抓取后,可以打敌人的起立。三A的后段击飞是可以把敌人从地上扫起来的,在四A后松开平A后,迈特戴会向前滚翻一下,在翻滚的时候再次点击平A就可以,再次用4A无限拳攻击。
迈特戴的一技能向前突进,然后迈特戴倒立旋转攻击敌人,一技能的旋转攻击完,会翻回来站着,期间也有一段挑飞的攻击。一技能的攻击打完会有十秒的CD,一技能的旋转攻击是没有扫地效果的,即使一技能突进没打到人,后续也会旋转攻击,但是在旋转攻击期间什么都点不出来。所以只要一技能没打到人是大后摇,一技能没命中前点平A加横向拉摇杆,就可以把后续的旋转攻击变成翻滚,这样就可以取消旋转。当一技能旋转的时候,快速点击平A就会持续攻击,在刚才的基础上持续快速点平A,攻击结束就会开启八门遁甲的一门。
二技能跳起到天上,然后快速下砸抓取敌人,后续还会有持续的踩踏攻击。当技能砸下和起跳的时候都有扫地效果,把敌人踩在地上后还会抓取,这个抓取敌人是无法替身的。二技能跳起的时候可以躲过大部分技能,并且跳到天上可以摇杆控制左右移动。二技能也是命中后,快速点击平A会持续攻击,同样在刚刚基础上持续一直点平A结束。随机在八门遁甲开一门,需要注意的就是二技能开门,是在本来的基础上加上一门,不是就能开一门。二技能没打到人也可以翻滚,然后点平A进行四A。迈特戴的大招八门遁甲,点击一次大招就扣除一个奥义豆,开一门一共可以开七次,开到七门后解锁最后的大招。
每次开门迈特戴的平A技能,都会获得不同程度上强化大招,开门时候是金刚体,有时候能在持续攻击按出来。有时候则不能,是否能触发式概率性事件,所以实战还是不要冒险,尽量少用这一招。本来迈特戴的第四A没扫地效果,但是开到生门的时候,后续的四A就可以把敌人从地上扫起来了。门开的越多,迈特戴的技能强化效果越明显,具体表现有平A三A可以跨Y轴,一技能后段可以跨歪移速更高,二技能可以跨Y位移的更远。