记录就是记录员的核心技能,也是在对局中最常用的技能,可以对求生者除救人以外的所有交互进行记录。也可以记录自己的交互以及时长和出刀,长按记录是记录求生,单点一下是记录监管本身。只需要按住记录划一下屏幕,就可以给上记录了,记录可以提前给,也可以在交互的过程中给。记录求生也是一样,并且也可以在交互开始时提前结束记录,不一定非要等到交互结束。
监管者记录自身只会留下一个记录,记录求生则会留下两个一样的记录,并且会减慢求生的交互速度。给记录是不能减慢求生救人速度的,记录员在一阶之后,这个技能会直接上一个新台阶。开启一个被动技能无效是可以在记录结束后,封住刚被记录到的交互,包括密码机和大门的破译,这也是记录员能强制控场的原因。所以还可以用这个效果打出不一样的追击,实战中比如其中一个求生盖板。不急着去抬两块板后收记录,这样求生者两边都无法进行交互,那么就能拿到一刀。宣读也就是记录下的交互等技能,也是记录的呈现,而宣读方式则是选择记录的呈现方向。
单点一下宣读记录下的交互,会默认在刚刚记录到的地方进行,通俗点讲就是在哪记录就会在哪使用,而不是默认在最近的交互点。如果需要把宣读用在其它地方,那就不能单点了,而是要拖动宣读到需要进行的地方,其余交互也同样的操作。这里需要注意一下,在记录员开启二阶前,记录下的宣读是包括,从记录时间起的一切行动,包括跑步等行动。所以在二阶前想做到藐视法,就需要在记录到需要的交互后,立马收书页或在交互的瞬间给上记录,这就要看是需要正向还是反向的。