拉克丝定位法师可以打中路,也可以打辅助位,加点主升三技能副升二技能。拉克丝优点清线快、伤害高,并且还会给团体护盾,缺点就是没有位移。所以要发挥拉克丝的优势,线上有机会就单杀对面,没机会就快速清线打支援。拉克丝的团战能力是非常不多的,拉克丝的被动是会给敌人挂印记的,拉克丝的伤害性技能命中敌人,也就是一技能、三技能和大招,敌人就会有一个印记,印记很明显就是脚底下会发光。
印记会持续五秒,普攻会触发这个印记造成额外的伤害。一技能技能有伤害有控制,会对直线上最多两个单位造成伤害和禁锢,技能造成的效果持续两秒。拉克丝的二技能一条直线扔出魔杖,魔杖接触到的友方英雄或自己会获得护盾,魔杖返回来的时候,同样会获得护盾。护盾的时间持续三秒,两个护盾可以叠加,拉克丝的三技能范围伤害并且带有减速,扔出去一个光圈,光圈范围内的敌方单位会被减速。再次使用三技能会引爆造成伤害,或者说是五秒后自动引爆。拉克丝的大招是全图范围直线伤害技能,并且可以触发被动。
可以利用被动在技能之间穿插普攻,这样就可以触发更多的被动,一技能可以用来探草,命中敌人后会有命中特效,但是不会暴露自己的视野。拉克丝的一技能可以一闪打对面一个措手不及,也可以找角度一闪命中更多的目标。还可以利用一技能穿兵的特点,打到后排的敌人,拉克丝打团或者被人抓的时候,一技能不确定命中,就尽量留着近距离使用。可以提高命中率,再开二技能可以用来骗对面走位,让对面误以为你要放一技能,如果对面向左走位躲你的二技能,那么对手会很大概率向右走位。所以拉克丝放一技能的时候,可以偏右一点。
拉克丝二技能护盾真的很强,利用好二技能施法范围,可以给队友群体护盾,做到无伤打大龙。残血想反杀对面,可以先放二技能,然后一闪上去打一套,这样可以更快的让第二段护盾打到身上。拉克丝打团可以利用好三技能的减速效果,不用那么着急。放第二段打近战的时候,对面补尾刀就在残血兵周围放三技能,这个要补的话就吃一个三技能加普攻。