中路发育型英雄优势局好说,就是和中野联动,快速清线支援双边路,来达到扩大己方的优势。但是如果是劣势局中期就一条,如果对面没有给以多打少的机会,那就尽全力保证中塔不被推,或者减缓对面推中塔的速度。哪怕对面放先锋或者强开,也要在尽量保证自身存活的情况下,让对面无法顺势拆到二塔。很多时候中路一塔或二塔的争夺战,就是弥补前期劣势的翻盘点。
而且保证中路塔的安全,野区更好保护,ADC也有更好的发育时间。不至于一出高地就被秒,辅助也可以更安全的点亮野区视野,这样重要的资源团。比如龙魂或者大龙才更有可能创造奇迹,推塔游戏拿人头重要但塔也很重要,很多时候中野前期一直联动虽然拿到人头。但是中塔被推了,那么对面就有很大的机会,可以拖到后期弥补劣势。而且自己队友一旦有一路是劣势,就很容易成为突破点。如果打野或者辅助是你的双排队友的话,可以让他呆在你的附近当你的保镖。当自己在红色方带下路线的时候,一般可以让两个人来对面石头人的位置来入侵野区。
当对面想来保护野区或者抓单的时候,就能做到局部二打二甚至二打一,避免出去单带被抓。一般是先把线推到二塔,正好打野吃完石头人去看对面红,这时候就可以两个人一起入侵做视野或者抢资源了。对于没有位移的法核单带,除了保证地图上能看见对面至少三个人,最好的解法就是带个保镖。