万叶是和钟离一样非常具有实用性的角色,他的染色增伤机制适用于绝大多数的队伍。想要完美发挥万叶的技能效果,就需要我们理解他的扩散、增伤和染色的概念。增伤是万叶的主要培养方向,可以通过增加精通的方式来提升万叶的增伤。这是因为万叶的固有天赋二是在触发扩散之后,通过精通来提升伤害。
单看万叶的元素战技和爆发,并不能了解万叶的机制。我们需要将其和固有天赋连接一起看,固有天赋一是万叶释放战技的时候会发生元素转化,天赋二就是增伤。这个增伤效果是基础属性加上技能倍率的伤害,增伤效果是可以在后台触发的。当万叶释放大招之后,换成别的角色出战,然后释放技能和万叶的大招反应的话,这个增伤也是会生效的。
在增伤的时候,可以增幅多种属性的伤害,具体增幅几种伤害就看万叶扩了几种属性。由于每个怪物头上最多可以持续存在两种属性,因此最多只能进行两种增伤。但是操作不当的话,就只能获得一种增伤了。这个增伤是直接显示在角色面板里面的,如果有一些角色的技能可以锁面板,那么这个增伤效果就会持续整个技能。这个效果在万达国际队伍中最为明显,因为要扩水火给香菱和达达利亚增伤,然后香菱的大招又能把增伤的效果给锁住。
万叶的元素战技是扩散的关键技能,当我们接触元素时,会自动为该属性的元素扩散。在触碰两种属性的时候,会根据火、水、雷、冰的优先级进行扩散。在扩散的时候不能直接扩散自身的元素,但是染色的时候可以。元素爆发则是更为直观的染色,这个染色的优先级和扩散一样。在周围没有元素的时候,染色可以将自身的元素给染上。
在用万叶增伤的时候,一定要注意的元素的优先级。当我们队伍中是火属性的输出角色时,一定要优先染水。因为染水之后能不断给对方挂水元素,而增伤只需要通过战技进行就行。比如胡夜钟万和万达这两个队伍,都是需要注意染色和双扩的,不然输出就会减少两成。其中胡夜钟万要染水,万达要染火,因为两个队伍中核心输出的属性不一样,要染相对的元素打蒸发才能伤害最大化。