澜在一技能的cd削弱之后,前期很难快速抓人打开节奏了。就导致原本强势的前期逐渐变得平庸,所以很多小伙伴就科研出一个半肉走对抗的打法。这个打法的核心就是利用二技能卡四刀无cd的原理,在一级的时候就通过兵线单杀对方。这个打法在面对孙策、狂铁等一级强势的边路英雄时也很强势,因为我们根本就不需要抢线,只需要卡四刀追着对方a就行。除非对方直接龟缩在塔里,不然拿一血的概率是非常高的。
对抗路澜最好携带弱化,因为澜本身有残血追击能力,大招和一技能都是位移,所以并不像是很吃闪现。带弱化的情况下既不用担心对方瞬秒我们,也可以在技能cd都好了之后反打。毕竟弱化的冷却只有90秒,对于澜来说比闪现的容错率要高很多。铭文方面百穿攻速或者传统百穿都行,甚至可以直接套用打野时的铭文。
出装方面改动就比较大了,由于澜现在的二技能是固定cd,所以我们前期不需要叠cd装备了,因此直接出暗影战斧加上抵抗鞋,对方爆发高可以出纯净苍穹或者红莲斗篷。剩下的装备尽量选择肉一点的,比如冰痕之握和永夜等,这是比较常规的出法。如果我们中路是工具人中单,打野是蓝领野的话,可以将最后两件装备换成暴烈之甲和破军,也就是和打野差不多的出装思路。这样可以弥补团队的输出,就是在玩的时候更加吃操作。
实战的时候一级铁剑出门,然后学二技能。当对方决定抢线的时候,我们连人带兵一起刮,这样可以瞬间出三刀印记,然后在a出第一刀的时候,要让第二圈二技能打到后排的小兵,这样就可以再刷新一刀了。打完第一套的四刀之后,对方的血量差不多掉了三分之一。然后可以拉开等第二个二技能,同时营造出我们打不过的假象,让对方继续和我们抢线。等到第二个二技能好了之后,开启弱化用同样卡四刀的方式再打一轮输出。
这个对方基本上就感觉到不对劲了,因为我们两个二技能恢复的速度是很快的,这个时候对方大概率是没有升二级的,而且我们在连人带兵一起刮的话,不仅可以打对方的状态,还能将小兵给击杀升二。在对方残血的时候,大概率会闪现跑的,这个时候我们加上一技能,配合被动的嗜血效果,就算对方在塔里面,我们也可以让兵线抗塔之后越塔完成击杀。只要前期用好这个套路,那么是稳定一分钟之前拿一血的。拿了一血之后就去对方野区看看有没有小野资源,然后一直滚雪球发育,从而将线上优势扩展到团队当中去。
对抗路澜目前的强度是比很多边路英雄要高的,特别是他的机动性很高,只要前期拿了优势就可以不停发育。就是中后期的时候不要进场切c,需要和队友沟通配合好。