地图上存在两种要塞,一种是系统自己刷新的,任何玩家都可以攻占这个要塞,另一种是玩家自己修建的要塞。不管是占领系统生成的要塞还是自己修建要塞,玩家都能增加少许的势力值,但是系统要塞可以一次加50,自建的只能加25。玩家建立要塞需要先把修建要塞的那块地占领下来才能修建,建好后就可以使用,占领系统的要塞需要先去攻打,打下来后还需要把耐久拆完,否则里面会自动回复守军的兵力。
属于玩家的要塞可以随意使用,在往离自己比较远的地方排兵时可以先把军队派到两地之间的要塞上休整兵力。有了这个中转站后玩家就能更好地出兵攻打了,还能节约一些行军时间,让玩家在攻城时取得一些优势。需要注意的是,从要塞调兵时能够同时调动的部队是随着要塞等级和要塞类型变化的。一级的自建要塞一次只能调动一个部队,每升一级都能增加一个可以调动的部队。如果是来自系统的要塞,那么可以同时调动五个部队,因此如果自己想要攻打的目的地附近就有要塞可以直接把它打下来。
打下的要塞除了中转作用,还能在野外进行征兵,让玩家有更多的兵力可以用。另外不管是进攻别人的领地还是防守自己的领地,玩家都可以排兵在要塞驻守,后续需要兵力可以直接从这里调动,比直接攻击要方便一些。