迪蒙是一个职业为坚韧的禁闭者,这个职业的特点是防御能力非常强,能够承受更多敌人更多的攻击。他的特性让他能够比一般禁闭者多阻拦一个敌人,同时自己的生命上限也会增加十分之一,这让他成为了一个很优秀的前排。经过狂厄深化后,迪蒙在场时我方所有角色都会获得一个提升攻击的增益效果,攻击提升的数值取决于迪蒙的护盾值。因此玩家在培养迪蒙时应该多堆他的生命属性,因为他的护盾量是由生命上限决定的。
迪蒙的普攻会挥出他拿着的盾牌进行攻击,每次攻击都能打出不错的物理伤害,但是攻击范围比较小只有他所在的一格。也就是说当敌人走到他面前才会受到他的攻击,而且他的每次攻击只能对一个敌人造成伤害,如果同时阻拦了两个敌人需要先把其中一个击杀后才能攻击下一个。他的必杀技是一个辅助技能,能够让他自己获得一个受自己生命上限影响的护盾,同时让他身后扇形范围内的队友也获得护盾,但是队友身上的护盾只有迪蒙身上护盾量的百分之35。必杀技生成的护盾最多可以维持12秒,但是在使用完必杀技后可以立即开始随着时间恢复能量,不像部分禁闭者那样需要等技能效果结束后才开始恢复能量。
因为迪蒙的输出能力并不是很强,因此在来的敌人数量比较多的时候最好在他身后一格放一个输出角色,这样可以更快清理他前方的敌人。而且队友在他身后还能享受护盾加成,即使有怪没拦住跑到队友面前攻击队友也能让队友坚持更长的时间。他的两个被动技能让迪蒙能够生产更多的护盾,让他的防御能力进一步增强了。战斗续行这个被动可以每隔20秒的时间就自动为迪蒙添加一个护盾,这个护盾的量可以与必杀技的护盾叠加。另一个被动也能增加护盾的效果,但是需要在迪蒙血量下降时才会被触发。他的血量每下降五分之一,获得护盾的效果都会加强一次,最多可以叠加四次,也就是说当迪蒙的血量只剩五分之一的时候护盾的效果是最强的,这样可以有效地保证他不死。
解锁他的专属烙印后,迪蒙将获得一个新的必杀技,这个技能在使用后会持续把他的生命值转化成护盾值,直到达到转化上限或者生命值不够了才会停止。这个必杀技只能在战斗里开启一次,如果想要关掉这个技能的话移动他就可以让这个技能的效果失效。