这一关只能建造四种炮塔来应对六个波次的敌人,玩家需要在敌人靠近终点前击杀所有敌人。终点的生命值只有20点,每有一个敌人到达终点都会让生命值下降一点,生命值为0时自动过关失败。这个关卡共有三个星级,过关时达成的星级越多得到的关卡奖励越多,想要三星过关需要让六波敌人走完时终点的生命值没有丝毫损失。关卡里得到的资源可以用来升级炮塔的初始属性,这样建立炮塔后它的伤害会更高,特别是升到满级后伤害会有显著提升。
进入关卡后如果会先给出怪物行走的路径并在每个出怪口显示怪物出现倒计时,如果需要布局的话可以点击暂停键,这样可以等到布局完成再出怪。这一关可以建立的炮塔只有四种,其中机枪塔和激光塔都是单体伤害,火箭塔是范围伤害,电磁塔的伤害很低但是它有减速效果。关卡地图里共有五个出怪口,第一波怪物只会从前面三个出怪口出来,因此前期在前端和中段布置炮塔就行。等到了后面有了足够的建造资金后可以把靠近终点路段的炮塔摆满,毕竟越到后面敌人越多也越难击杀。这里建议先用两个电磁塔把前面部分全部覆盖,这样敌人行走时基本一直都会受减速效果影响。
火箭炮塔在前半段布置两个就行,因为它虽然是范围伤害但是攻速很慢。主要输出还是要靠激光塔或者机枪塔,因此它们既可以持续伤害而且单体伤害很高。具体摆哪种单体炮塔要看它们两个哪个基础战力更高,其中建筑的战力会影响机枪塔的伤害,装置的战力会影响激光塔的伤害。选择一种主要的单体炮塔建造就行,另一种伤害较低的可以不用建造。