辅助英雄在对局中一般很难有终结比赛的能力,特别是在队友不行的时候,哪怕辅助很会玩也是无法打出优势来的。不过在现版本中金牌是不会掉分的,因此我们只要打的好就不影响上分。在众多辅助英雄中,想要打出高评分,那么我们就要捋清楚辅助的评分机制。就拿庄周来说,他在对局中主要的作用就是占视野、抗伤害和群体解控,只要这三样都完美完成了,那么结算时评分就不会低。
不过我们想要更快上分的话,那肯定得玩一些比较强势的辅助。而且庄周是比较吃阵容和队友的,因此这里是不适合选择的。单从强度方面来说,现在最强的辅助是少司缘和朵莉亚,这两个英雄的机制很强,但是大多数情况下都会被ban。能选出来的话是最好,选不出来则可以用桑启、墨子、杨玉环等辅助。这三个英雄是比较通用的,像孙膑和蔡文姬这类,就更加吃队友,因此也不是很推荐。
在玩桑启的时候,评分也是和三个因素有关的,只不过不同的是桑启需要的是视野、治疗量和控制时长。也就是说我们玩桑启的时候,不能无脑冲上去抗伤害,因为我们主要的作用是给队友打控制和提供持续回血的。占视野方面桑启虽然没有庄周这么好用,但是有三段二技能的情况下,对方也是留不住我们的。只要打团的时候大招的草丛放好,配合一技能加上闪现,控制和治疗是都不缺的。
杨玉环就和桑启非常类似,控制、治疗都是要有的。就是杨玉环的回血没有桑启那么高,但是杨玉环手长,可以无门槛控人。墨子则不看治疗占比,主要是看控制时长。因为墨子的被动强化a、二技能和大招都是有控制效果的,我们在对线的时候就可以用二技能不断消耗对方。出了形昭和冰杖的墨子,二技能打到之后对方是很痛苦的,毕竟不仅有眩晕,还有更加恶心的减速。
在玩这些英雄辅助的时候,尽量多去参团。只要我们辅助装的光环给队友吃到了,那么在他们完成击杀的时候我们就会有助攻。打团的时候切记不要抢人头,因为辅助的评分是和人头没关系的,哪怕我们超神了都没有用,相反还会因为助攻少了降低评分。所以想上分就要发挥英雄的特性,打出的关键效果越多越容易上分。