维嘉的被动技能是每次技能命中目标可以叠一层法强,四个技能只要命中了都可以增加,除了命中以外,成功也击杀或者是参与了击杀助攻能获得五层被动,一层被动相当于一点法术强度。增加的法术强度是直接计算在属性面板上的,如果你对应给小法帽子的话,那小法被动提供的法强也能享受到帽子所带来的。小法的被动是可以无限成长的,只要一局游戏没结束就能一直叠下去,也能通过帽子的加成伤害最大化,是最好的装备没有之一。
被动没有那么高的要求,只需要精确一下我们的命中率,养成补尾刀的习惯,这样经济才会慢慢的拉开。小法的一技能是向指定的方向释放一个法球,站在同一线上的敌人会被贯穿的一技能给打到。法球打到敌人会出现闪光的特效,所以我们可以利用到这个技巧对着前进的草丛释放,提前看看草丛里面是否有敌人存在。二技能则是一个延迟技能,释放之后会从天上掉下来一个法球,要确保这个技能命中率就得配合自身的三技能,先给对面控住再来使用二技能,更加快速的打出伤害。
主要升级一技能,这里被动层数到达一定数之后,可以减少二技能的冷却时间。 三技能则是一个区域型技能,向指定的方向释放,触碰到进区域边缘会造成眩晕效果,常规的位移不能穿过小法的三技能。大招类似于一技能释放,只不过这个技能是直接无法躲避的,除非是在被击中的瞬间按下金身,而且大招的伤害是和法强有关的,越高的法强对大招的增益效果就越好。