玩家可以通过给枪械装备配件来提升它的各项属性,每把枪械最多可以装备五个配件,其中包括瞄准镜、握把、枪托、枪口和弹夹。有些枪械非常依赖配件,比如狙击枪一定要有一个高倍数的瞄准镜才能打中敌人,直接开枪的话很难达到远处的敌人。因此选择一些合适的配件对于提升枪械的性能非常重要,也能够让玩家更容易打中敌人。在选择配件前需要先了解几个常见的性能含义,这样可以有助于玩家理解配件的作用。
首先是枪械稳定性,它是指使用瞄准镜进行瞄准时晃动的幅度,稳定性越高越容易确定瞄准目标。枪械稳定性是有垂直和水平稳定性决定的,其中垂直稳定性会影响瞄准镜在上下进行晃动时的幅度,水平稳定性会影响瞄准镜在左右晃动时的幅度。然后是腰射准度,当玩家持枪后不开瞄准镜直接射击时,腰射准度就会影响命中。这里介绍几个常见配件的用途,首先是红点和全息。使用红点开镜后,镜头里的准星是一个红色的点,而且镜头里面的遮挡会很小,更适合近战时开枪,距离远了就不容易打中。使用全息开镜后,准星会是一个圆圈,这样更容易覆盖到目标,提升射击的精准度,更适合新手玩家。
补偿器是一个可以同时提升枪械稳定性和腰射准度的配件,让玩家在射击时能够更加稳定。消焰器可以让开枪时枪口产生的火花消失,这样敌人就无法确定子弹是从什么地方射出的,避免暴露自己的位置,它也能提升枪械在开瞄准镜时的稳定性。消音器可以让枪械在进行射击时发出的声音减小,同时也会让它的腰射准度提升。弹夹有快速和扩容两种功能的,其中快速弹夹可以让自己在更换子弹时的速度提升一些。扩容弹夹可以提升枪械里能够装备的子弹数量,让玩家一次性能够射击更多次。这两种弹夹都可以影响到玩家在战斗时的胜负,因此建议用两个功能都有的快速扩容弹夹。
握把有垂直和直角两种,其中直角握把可以让玩家在使用瞄准镜后左右两边晃动的幅度减少,同时在射击后减小后坐力,让它水平方向晃动的幅度变小。垂直握把的作用和直角握把相反,因此它更适合在压枪的时候使用。枪托虽然有三种,但是它们的作用都是增加枪械的稳定性,只是适配枪械的型号不同。