当玩家攻破其他玩家的主城后就能俘虏其他玩家,这时可以获得这个玩家所在位置的全部视野。并且还可以利用这个视野查看周围的其他玩家在做什么,以便及时了解他们的动向。另外这个玩家还会成为自己的下属,因此他的城池收益可以让自己获得一部分。同时玩家还可以去攻占俘虏的任意领地,以此来扩大自己的领地范围,并获得地块上产出的资源。但是每个玩家都有一部分的保护领土,这些领土无法被攻打和占领。
在被俘虏后有两种获得自由的方法,一种是让同盟的玩家来救出自己,让自己脱离俘虏的身份。这时可以在同盟里发消息让其他玩家来攻打自己的主城,因为这时的主城属于俘虏玩家的。攻破主城后还要拆掉耐久,等耐久全部消耗掉后就能让自己脱离俘虏状态了。在被俘虏期间,其他同盟的玩家不能来攻打自己,也就是获得了一个免战期。但是当自己被营救出来后,免战时间也会跟着结束,这时其他玩家仍然可以再次攻打我方主城。
如果没有加入同盟或者同盟成员都没有空闲兵力,这时就只能自救了,自救需要提交一些赎金。选择解除俘虏时会计算需要交多少资源,如果同意的话就会消耗资源让自己回归自由。具体需要上交的资源和玩家的资源产出效率有关,效率高的玩家需要花更多的资源才能进行自救。