斯派克是一个普攻总伤害很高的射手,但是想要打满普攻伤害非常难,它适合攻击成群的敌人。使用普攻后会向前发射一个仙人掌,仙人掌在打中敌人后会炸开并向四周发射七个尖刺。炸开时没有伤害,但是每个尖刺会造成不低的伤害,如果所有的尖刺都打中的话可以造成高达五千多的伤害。在打中单个敌人时,最多只会有五个尖刺能够发射到敌人身上,另外还有两个尖刺会朝斯派克的方向发射。因此实际的总伤害会降低一些,但是利用它的发射方向找准角度可以让部分尖刺打到墙后面的敌人。
斯派克的血量非常低,只有三千多一点,这意味着他的生存能力很弱,在战斗中要想办法提升自己的生存能力。最好的方法是和敌人保持安全的距离,正好他的攻击射程都比较远,在攻击时靠近一些就行。超级技能可以向指定区域投掷一个仙人掌,投掷时可以越过墙壁等障碍物。仙人掌落地后会在这片区域生成很多的尖刺,尖刺会存在五秒才会消失,期间会持续伤害范围里的敌人。每秒可以造成560点范围伤害,如果能够让敌人待够五秒的话总伤害有2800,差不多是普攻的一半。但是大招还带有减速效果,敌人在里面时不仅会受伤,移速也会降低。利用这个技能既可以输出,也能干扰敌人的走位,打乱他的战斗路线。
提升斯派克的生存能力可以给他带上滋养之地的星徽,它可以让大招具有治疗能力。这时使用大招后斯派克进入大招范围后会持续回血,每秒恢复的血量高达800,待满五秒后就能增加四千生命值,比他的最大生命值还多。同时大招对敌人的伤害效果也是存在的,只有斯派克一人进入大招范围才会受到治疗。另一个星徽的作用就很有限了,它可以让普攻的仙人掌炸开后射出的尖刺旋转前进。旋转之后可以提高尖刺的命中,但是提升的效果不是很明显,仍旧无法让单个敌人吃满尖刺伤害。
最后的妙具也是提升输出的,但是只能用三次,使用后能够以自己为中心连续发射三波小型的尖刺。小型尖刺的伤害虽然只有520点,但是每个方向上的敌人至少能够吃到三个尖刺,适合在团战时使用,可以打到更多的敌人。