卡尔的普攻会向着选择的位置扔出一把十字镐,镐子发射出去后到达终点会自动回到卡尔的手里。发射途中和返回途中都可以对敌人造成伤害,如果两次都打中可以造成一千七左右的伤害。当镐子返回时如果卡尔的位置改变了,那么返回的路线也会跟着改变,利用这一点可以引导镐子再次打中敌人。卡尔在发射镐子时应该对准敌人的后面,这样更容易造成二次伤害。普攻的装弹速度很快,但是它有一个机制比较致命,只有当镐子回到卡尔的手里后才能再次普攻。
也就是说即使有充足的弹药,只要镐子还在路上就不能普攻,如果把镐子扔得较远的话回来需要较长的时间。这就导致卡尔有一段无法攻击的空挡,如果敌人趁这个时机攻击的话卡尔基本没有自保能力。镐子在返回时可以无视途中的墙体等障碍物,因此可以利用返回路线打到掩体后面的敌人,还可以扔出镐子来探测草丛里的敌人。大招是拿着镐子疯狂旋转三秒,期间它周围的敌人会持续受到旋转的伤害。但是伤害的范围较小,只有敌人靠得很近才能打到,比较好的一点是卡尔可以边移动边旋转,而且期间移速会增加。
三秒内可以攻击12次,单次的伤害有近600,如果全部打中的话伤害高达七千。但是这样很难做到,在靠近敌人并使用大招后要不断紧贴敌人才能发挥出大招的更大威力。还可以用大招来逃跑,期间敌人不敢靠近自己,可以趁机移动很远的距离。全力投掷的星徽弥补了普攻机制的不足,它可以让镐子在发射后的飞行速度提升,这样它来回需要的时间就会减少。既能增加发射时的命中,又可以减少空挡的时间,让自己没有自保的时间缩短。陀螺防护能够在卡尔使用大招时增加百分之35的减伤,这样在利用大招贴近敌人时不容易被反杀。而且这个减伤效果在他旋转期间一直存在,用来逃跑时可以应对一些远程攻击。
高温排气口的妙具使用后可以让下次普攻可以在镐子飞行的路上留下一片岩浆,当敌人碰到岩浆后会受到1200的持续伤害。这个妙具可以用到封住敌人的行走路线,因为实际战斗中敌人在看到岩浆后基本不会从这里走。另一个妙具的用处更大一些,它可以让卡尔拥有位移能力,当普攻发射出镐子后可以把自己拉到选定的位置。