在围城之战活动里,玩家在伯纳德和德尔文两个势力中选择一个加入并和另一个阵营里的玩家进行对抗。在一场对局里加入伯纳德势力后,对局结束时可以根据评分得到一些科伦币,而加入德尔文势力后得到的是特维拉币。这两种限时货币都可以在围城之战里换取物资和限定的奖励,因此最好每种势力都加入差不多的次数。每局围城之战的时间是15分钟,每个势力的玩家都要在此期间获得分数来增加队伍的总积分。当有队伍拿到50分可以提前结束这一局,获胜的队伍得到的限时货币会多一些。
如果在15分钟结束时还没有队伍得到50分,那么当前积分多的队伍获胜,失败的队伍只能得到少量的货币。围城之战的地图是一个全新的地图,两个队伍的出生点在地图的东西两侧。每个队伍的半场上都有六个战地通讯器,它们的位置是固定的,在战地通讯器上互动可以呼叫游荡者支援。在呼叫时需要读条好几秒,因此要确认周围是安全的再去呼叫,否则会让自己暴露在敌人的视野里。战地通讯器在队伍积分到达15分时才会开放,此时可以让己方战线上的游荡者往前走。队伍分数到达25分时可以用通讯器控制游荡者里的精英来支援自己,35分时可以叫来游荡者首领支援。
战斗期间中场还会掉落空投,空投里有丰富的物资和威力强大的枪械,是双方都要争夺的东西。因此每局都要安排人在中场守着,在空投出现后立即上前抢夺物资,如果实力不够的话可以让队友来支援。在对局里击杀不同的敌人可以增加不同数量的分数,其中普通的游荡者只有一分,精英两分,首领五分,击杀敌方玩家可以得到三分。