暴击是设定在攻击时有几率触发,以更高的伤害值击中敌人的一项机制。在诛仙手游中,初始的暴击率为10%,并且通过穿戴装备、增强技能等可以提升暴击率。玩家的等级、综合战斗力、装备、技能等一些列的因素可以影响到暴击率,暴击的发动也有一定的概率性。有一个误区需要纠正,那就是总有人认为攻击越高,暴击的机会就越大,其实这是不准确的,二者并无直接关系。
在诛仙手游中,暴击率的计算公式如下:暴击率 = 基础暴击率 + 装备加成 + 技能加成
这里的基础暴击率是每个玩家都有的,装备加成和技能加成是通过穿戴装备和技能升级来提升的。暴击时造成的伤害则是基于你的暴击伤害值计算的,这也是我们接下来要介绍的"爆伤"。
爆伤,全称为暴击伤害,表示的是当暴击发生时,玩家对敌人造成伤害的加成比率。简单地说,当你的攻击触发暴击时,你对敌人的伤害将会根据你的爆伤比率增加相应的伤害。在诛仙手游中,所有玩家的初始爆伤率都是150%,也就是说,当暴击发动时,你的伤害将会以你原本伤害的1.5倍来计算。
在诛仙手游中,爆伤的计算公式如下:爆伤 = 基础爆伤 + 装备加成 + 技能加成
同样的,基础爆伤是每个玩家都有的,装备加成和技能加成是通过装备和技能来增加的。不过需要注意的是,爆伤的上限是250%,也就是说,当你的装备和技能加成爆伤达到100%时,再增加爆伤加成也不会有任何效果。
暴击和爆伤是战斗中非常重要的两个属性,它们可以成倍的提升玩家的输出伤害。通过合理的配装和技能搭配,可以使暴击率和爆伤都达到一个理想的状态,对于提升玩家的战斗力有着巨大的帮助。但是也不能过分追求这两个属性,因为在诛仙手游中,属性之间包括暴击和爆伤都是要均衡发展的,任何一项太过火都会影响你的整体战斗力。这是本文为大家分享的诛仙手游暴击和爆伤加成的计算方式,希望对大家有所帮助!