比起很多靠刷怪和打关卡来解锁新内容的游戏,《辐射避难所》的进步感来源于玩家对避难所民众的生活管理。通过安置他们的工作和生活,不断提高他们的技能和满足他们的需求,你会发现你的避难所由小到大,慢慢地繁荣起来。特别是当你看到一个个满脸笑容的居民满足地生活在你打造的世界里,那种满足感和成就感让人沉浸在一种深深的开心中。
更让人首肯的是该游戏对于一些社会普遍现象的有趣解读和调侃。比如关于工作和生活、勤奋和慵懒,甚至是关于生孩子和教育问题的幽默描绘,都让人在悠闲游戏的时不时收到一些意想不到的惊喜和启示。
战斗依然是游戏的一部分。探索荒野、打怪升级都会存在,但并不再是游戏主流,更多的是通过这些行为来丰富避难所的生活内容,给人带来更多的新鲜体验和惊喜。相较于很多绝对赢家和绝对输家的硬核竞技游戏,《辐射避难所》给了玩家更多的自由度和可能性,你可以选择喜欢的角色,可以按照自己的意愿进行创造,这种无死角的游戏设计,也更有可能让每一个玩家找到自己的开心。
游戏就应该给人带来快乐,而《辐射避难所》恰好做到了这一点。它以简单而有趣的方式,没有负担地带给玩家开心。在《辐射避难所》这个末世庇护所里,你完全可以随心所欲的去创造和管理,与居民同欢共乐,也可以遗忘世俗的烦扰,把自己当作一名真正的庇护所领导者,全身心投入到这个世界中,寻找到那属于自己的乐趣和开心。