我们要明确一个概念,那就是弹道和弹速。在《和平精英》中,不同的武器会有不同的弹道和弹速。这些因素都会影响射击的准确性和结果。简单来说,弹速越快,飞行时间越短,弹道越直,射向敌人的可能性越大。
在实践中,“对狙互倒”的可能主要取决于游戏内的时间延迟和武器的伤害。一般来说,在网络连线完全没有延迟的理想情况下,假设两个玩家的枪法和反应时间完全一致,那么他们是有可能同时击倒彼此的。又如,如果一方瞄准、开火的时间比另一方早一点,尽管晚射出的那发子弹早已在空中,如论双方的血量与装备防备,只要先被击倒的一方的血量直接归零,那么即使那发子弹后来落地,由于目标已"狗带",其也将无法造成伤害,也就不会出现双方互倒的情形。
《和平精英》的射击体验并不是建立在理想的条件下的,由于现实中网络延迟的存在,以及游戏内的各种故障和漏洞,有可能出现玩家觉得已经成功躲避了子弹,却在一段延迟后突然倒地的情况。这种情况在低延迟网络环境中会显得尤为明显。
就武器和装备落差的差异,由于伤害值的累积,实力强大的一方即使被子弹击中,依旧有可能以大量剩余血量生存下来,而薄弱的一方则可能在瞬间被对方秒杀。而对于相差悬殊的武器和装备,存在的瞄准、射击的时间差,也可能其中一方受伤,另一方却毫发无损。
“对狙互倒”在和平精英这款游戏中是可能存在的,但实际上要发生需要非常精确的操作和理想的条件。玩家们最常见的情况还是,主动进攻的一方优先击倒对手。提升枪法、提高反应速度,注意配合防护装备的使用,才是提高《和平精英》生存率的关键。